Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
Esprit de guérison
La bûche
Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Esprit de guérison
Colis royal
Gargouilles Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Poison
Gargouilles Guérisseuse armée
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Colis royal Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Colis royal Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Électrocution Gargouilles Colis royal

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Gargouilles Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gel
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Colis royal
Esprit de guérison
Guérisseuse armée Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Gel Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Esprit de guérison Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Colis royal Guérisseuse armée
Gargouilles
Électrocution Colis royal Guérisseuse armée Gel
Colis royal
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gel
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Colis royal Guérisseuse armée Gel
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Électrocution Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A
Gel
Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Colis royal Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Colis royal Gel
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Colis royal Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Colis royal Gel Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Colis royal Gel
Électrocution Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Colis royal Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Gargouilles Électrocution Colis royal Gel
Gargouilles Électrocution Colis royal
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Colis royal Guérisseuse armée Gel
Électrocution Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Colis royal Mini P.E.K.K.A Gel
Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A
Colis royal Électrocution Gargouilles Guérisseuse armée
Électrocution Colis royal Gel Gargouilles Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Colis royal Guérisseuse armée
Colis royal Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Colis royal Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Électrocution Colis royal Guérisseuse armée
Colis royal Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Colis royal Électrocution Gargouilles Gel
Colis royal Mini P.E.K.K.A Gargouilles Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Colis royal Guérisseuse armée
Électrocution Colis royal Gel Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Colis royal
Colis royal Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Colis royal Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gel
Gargouilles Électrocution Colis royal Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gel
Électrocution Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution
Gel
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution Gel
Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution
Gel
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Gel
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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