Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Sorcier
Poison
Gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Roquette Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Tornade Chevalier d’or Sorcier Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Tornade Chevalier d’or

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Tornade
Électrocution Sorcier Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gargouilles Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier d’or

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette
Tornade
Tornade
Sorcier Roquette P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gargouilles Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Sorcier Tornade
Chevalier d’or
Électrocution Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Gargouilles Sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Roquette Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Méga Chevalier
Roquette Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Roquette Tornade Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Tornade Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Gargouilles Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Roquette Chevalier d’or
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Roquette Électrocution Gargouilles Tornade
Roquette P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Roquette Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Chevalier d’or
Électrocution Tornade Chevalier d’or
Roquette
Roquette
Sorcier Roquette Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Roquette Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Roquette Gargouilles Tornade
Roquette Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Roquette Tornade
Roquette Chevalier d’or
Gargouilles Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Tornade
Gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Roquette Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette Gargouilles Méga Chevalier
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette Électrocution Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Roquette Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Électrocution Gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Roquette Tornade Chevalier d’or
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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