Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Bélier de combat Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal
Bélier de combat
Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à gobelins
Bélier de combat Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Bélier de combat Fût à gobelins Foudre P.E.K.K.A
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Électrocution
Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Bélier de combat
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution
Bébé dragon
Électrocution P.E.K.K.A
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon
Fantôme royal
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Foudre Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Fantôme royal
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Foudre
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Foudre P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Fantôme royal Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Foudre Fantôme royal
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Foudre
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
Foudre Bébé dragon
Foudre
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Foudre
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Foudre Fantôme royal
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Armée de squelettes
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Foudre
Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
P.E.K.K.A
Foudre
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