Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Archer Magique Chevalier d’or Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fantôme royal Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Archer Magique Foudre P.E.K.K.A Fantôme royal Chevalier d’or
Foudre
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Électrocution
P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Bélier de combat
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Voleuse
Chevalier d’or
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Foudre Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Fantôme royal Voleuse
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Foudre Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Foudre Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Foudre Chevalier d’or
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Foudre Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Foudre P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or
Archer Magique
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Voleuse Chevalier d’or
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Foudre Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Électrocution Archer Magique
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Foudre Archer Magique
P.E.K.K.A
Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Foudre
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