Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bélier de combat Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bélier de combat Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Bourreau Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Bourreau
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Bélier de combat Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Bourreau Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Bélier de combat
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Électrocution Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse
Voleuse
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Bûcheron
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau Voleuse
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Bourreau
Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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