Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Armée de squelettes Maître Mineur
Électrocution
Gardes Armée de squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Gardes Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Séisme
Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Armée de squelettes Maître Mineur
Poison
Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Gardes

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Électrocution La bûche Méga Chevalier Maître Mineur
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Gardes
Électrocution La bûche
Armée de squelettes
La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A La bûche
Maître Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige

Synergies de défense 4 15

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gardes Armée de squelettes La bûche Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Maître Mineur
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Méga Boule de Neige Gardes Armée de squelettes
Gardes
Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
Maître Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Armée de squelettes La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Maître Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Gardes Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gardes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Maître Mineur
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A La bûche Maître Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
Gardes La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige
La bûche
La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige
Maître Mineur Méga Chevalier
Méga Boule de Neige La bûche
Électrocution Gardes Armée de squelettes
Électrocution Méga Boule de Neige
La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Méga Chevalier
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