Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Barbares Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Gargouilles Bourreau
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares Fût à gobelins Bourreau
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Barbares
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bourreau
Fût à gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bourreau
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Barbares Bourreau
Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Électrocution Barbares
Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bourreau
Barbares Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Barbares Méga Boule de Neige Gargouilles Bourreau
Barbares Gargouilles Gang de gobelins
Barbares
Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bourreau
Méga Boule de Neige Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Barbares
Barbares Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Barbares
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige
Gargouilles Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Barbares Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Barbares Gang de gobelins
Barbares Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Barbares Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Barbares Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau Gargouilles Barbares
Barbares
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Gargouilles Barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Barbares Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Barbares
Barbares Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gargouilles Barbares
Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Barbares
Gang de gobelins Barbares
Gargouilles Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares
Barbares Gang de gobelins Bourreau
Barbares Bourreau
Gang de gobelins Barbares Électrocution Gargouilles Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Barbares
Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige
Bourreau Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles
Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau
Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Bourreau
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige
Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
Électrocution Méga Boule de Neige Bourreau
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