Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Prince ténébreux Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Tesla Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Tesla Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins
Poison
Foudre
Tesla Prince ténébreux Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Séisme Fût à gobelins Tesla Prince ténébreux Goblinstein Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Séisme Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Géant Royal Prince ténébreux
Tesla
Géant Royal
Séisme Fût à gobelins Électrocution Prince ténébreux
Séisme
Électrocution Géant Royal Prince ténébreux
Rage
Prince ténébreux
Fût à gobelins
Géant Royal Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Géant Royal Séisme Rage
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Électrocution
Tesla Séisme Prince ténébreux
Tesla
Électrocution Séisme Prince ténébreux
Géant Royal
Séisme
Électrocution Tesla
Rage
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Tesla
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Tesla
Électrocution Tesla Prince ténébreux
Tesla Prince ténébreux
Tesla Prince ténébreux
Séisme Prince ténébreux
Électrocution Tesla Séisme Prince ténébreux
Tesla Électrocution
Séisme Électrocution Tesla
Tesla
Tesla Prince ténébreux
Électrocution Tesla Séisme Prince ténébreux
Tesla Électrocution
Tesla Électrocution Séisme Prince ténébreux
Électrocution Tesla Séisme Prince ténébreux
Tesla
Électrocution Tesla Goblinstein
Tesla Prince ténébreux
Tesla Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Séisme Tesla Prince ténébreux
Tesla
Prince ténébreux Tesla Séisme
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Prince ténébreux
Électrocution Tesla
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Tesla
Tesla Prince ténébreux
Goblinstein Électrocution Tesla
Prince ténébreux Tesla
Tesla Prince ténébreux
Électrocution Goblinstein Prince ténébreux
Tesla
Tesla Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla
Tesla
Tesla Électrocution Prince ténébreux Goblinstein
Électrocution Tesla Séisme Prince ténébreux
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution
Séisme
Séisme Prince ténébreux
Électrocution Séisme Prince ténébreux Goblinstein
Goblinstein Électrocution
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution
Électrocution Séisme Prince ténébreux
Électrocution
Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution
Séisme
Séisme
Électrocution Séisme Prince ténébreux
Électrocution Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Prince ténébreux Goblinstein
Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Goblinstein
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme
Électrocution Séisme Prince ténébreux Goblinstein
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Séisme
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux
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