Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Squelette géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Gardes Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes Cavabélier
Électrocution
Sapeurs Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Gardes Squelette géant
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Gardes Squelette géant Cavabélier
Séisme
Tesla Golem d'élixir Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Gardes Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Golem d'élixir Sapeurs Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Gardes
Foudre
Tesla Barbares d'élite Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gardes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Golem d'élixir Gardes Tesla Cavabélier Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Cavabélier Golem d'élixir Sapeurs Gardes Squelette géant
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution
Golem d'élixir
Électrocution
Sapeurs
Électrocution
Gardes
Électrocution Cavabélier
Squelette géant
Électrocution
Cavabélier
Électrocution Gardes

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Tesla Barbares d'élite Gardes Squelette géant Cavabélier
Tesla
Électrocution Gardes
Barbares d'élite
Électrocution
Golem d'élixir
Sapeurs
Gardes
Électrocution Tesla Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Gardes
Cavabélier
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Cavabélier
Barbares d'élite Électrocution Tesla Cavabélier
Tesla Cavabélier Barbares d'élite Squelette géant
Tesla Barbares d'élite Gardes Cavabélier
Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Tesla Gardes
Tesla Cavabélier Électrocution
Électrocution Tesla Squelette géant Cavabélier
Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Tesla Squelette géant
Gardes Électrocution Tesla Squelette géant Cavabélier
Tesla Électrocution Cavabélier
Tesla Électrocution Barbares d'élite Gardes Squelette géant Cavabélier
Électrocution Tesla Gardes
Barbares d'élite Tesla Cavabélier
Électrocution Tesla Barbares d'élite Cavabélier
Tesla Barbares d'élite
Tesla Électrocution Barbares d'élite Gardes Cavabélier
Électrocution Tesla Gardes Squelette géant Cavabélier
Tesla Barbares d'élite Cavabélier
Tesla Barbares d'élite Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Tesla Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Tesla Barbares d'élite
Gardes Squelette géant Électrocution Barbares d'élite Cavabélier
Gardes Squelette géant Électrocution Tesla Barbares d'élite Cavabélier
Squelette géant Tesla Barbares d'élite Gardes Cavabélier
Électrocution Tesla Cavabélier
Gardes Tesla Barbares d'élite Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Tesla Barbares d'élite
Électrocution Squelette géant Barbares d'élite
Tesla Gardes
Tesla Barbares d'élite Gardes Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Gardes Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Tesla Gardes Cavabélier
Tesla
Tesla Barbares d'élite Gardes Électrocution Squelette géant
Électrocution Tesla Barbares d'élite Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Squelette géant
Électrocution Cavabélier
Squelette géant
Gardes Squelette géant
Électrocution
Électrocution Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Barbares d'élite Gardes
Électrocution Cavabélier
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Squelette géant
Électrocution
Électrocution
Électrocution Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution
Électrocution Gardes
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Gardes
Électrocution Cavabélier
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Gardes Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant
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