Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Pierre tombale Armée de squelettes Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
Pierre tombale
Électrocution Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution La bûche Sorcier de glace
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
Électrocution La bûche Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Sorcier de glace
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace
La bûche
La bûche Électrocution Sorcier de glace
La bûche Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier de glace
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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