Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Clonage Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Clonage Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Clonage Sorcière Électro-sorcier
Poison
Clonage Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Clonage Valkyrie Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Clonage
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Valkyrie Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Clonage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie
Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Clonage
Sorcière
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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