Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Charrette à canon
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
La bûche
Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Charrette à canon
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon Charrette à canon
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Ballon Charrette à canon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Gel Tour de l'enfer Sorcier Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Charrette à canon Valkyrie Gel
Valkyrie
Ballon Charrette à canon Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Ballon
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Valkyrie Gel Sorcier
Charrette à canon
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Charrette à canon
Valkyrie
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Gel Charrette à canon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Charrette à canon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Gel Charrette à canon
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Gel Charrette à canon
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Ballon
Charrette à canon
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Gel Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Charrette à canon
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Électrocution Valkyrie Charrette à canon
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Charrette à canon
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier Gel Charrette à canon
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier Gel Charrette à canon
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gel Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Gel
Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Valkyrie Sorcier Gel Charrette à canon
Tour de l'enfer Charrette à canon
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Charrette à canon
Électrocution Valkyrie Sorcier Charrette à canon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Charrette à canon
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Charrette à canon
Sorcier Électrocution Gel
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Gel Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer Charrette à canon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Charrette à canon Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Charrette à canon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Gel Charrette à canon
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Gel Charrette à canon
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Électrocution
Charrette à canon
Charrette à canon Valkyrie Gel
Sorcier Électrocution Valkyrie
Sorcier Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Charrette à canon
Électrocution Sorcier
Charrette à canon
Gel Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Sorcier Charrette à canon
Sorcier Charrette à canon
Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier
Sorcier
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Gel Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Gel Charrette à canon
Électrocution Sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier Charrette à canon
Électrocution Sorcier
Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel Charrette à canon
Charrette à canon
Sorcier
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