Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Bélier de combat
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat
La bûche
Fût à squelettes Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Bélier de combat
Poison
Fût à squelettes Artificière
Foudre
Valkyrie Bélier de combat
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Valkyrie Bélier de combat Rage Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage La bûche Fût à squelettes Artificière Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Rage La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat Fût à squelettes Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Électrocution Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Fût à squelettes Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution La bûche Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Rage
La bûche
Bélier de combat Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Méga Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie La bûche Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Électrocution La bûche
Bélier de combat
Rage
La bûche
Artificière Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Fût à squelettes Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche
Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution La bûche
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Fût à squelettes Artificière
La bûche Électrocution Fût à squelettes Artificière
Artificière Électrocution Fût à squelettes Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Électrocution Artificière La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes La bûche Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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