Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Zappy La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier
Fantôme royal Zappy Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 2 18

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Électrocution La bûche
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électrocution La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Sorcier La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal Zappy
Électrocution La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche Zappy
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Sorcier La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier La bûche Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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