Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Électro-géant Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière
Électrocution
Clonage Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Clonage Sorcière
La bûche
Clonage Sorcière
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Sorcier Clonage Sorcière
Boule de feu
Sorcier Clonage Sorcière
Poison
Sorcier Clonage Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Roquette Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Clonage Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Clonage Sorcier Sorcière Goblinstein Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Clonage Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Roquette
Électro-géant
Clonage
Sorcière
Sorcière
Électrocution Clonage Méga Chevalier
Électro-géant
Roquette
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 1 3

Électrocution
Méga Chevalier Sorcière
Sorcier
Méga Chevalier
Roquette
Clonage
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électro-géant
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Roquette Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution Sorcier Sorcière
Roquette Électrocution Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier Roquette Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Roquette Électrocution Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-géant
Électrocution Sorcier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Roquette Sorcière
Roquette Méga Chevalier Électrocution
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Roquette Électro-géant Électrocution Sorcière
Roquette Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Roquette Méga Chevalier Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Roquette Méga Chevalier Électrocution Électro-géant
Roquette Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Électro-géant Électrocution Roquette
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution
Roquette
Roquette
Sorcier Roquette Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Électrocution Roquette Sorcière
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Roquette
Roquette Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Roquette Électrocution Sorcier Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Électro-géant Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Roquette Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-géant
Électrocution Roquette Sorcier Sorcière Électro-géant
Électrocution Sorcier Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette
Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Électrocution Roquette Sorcière
Roquette Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Électro-géant
Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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