Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Bourreau Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Pêcheur
Boule de feu
Électrocuteurs Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Pêcheur
Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Pêcheur
Foudre
Bourreau Pêcheur
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Poison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Pêcheur Électrocuteurs Poison Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocuteurs
Sapeurs Fût à gobelins
Sapeurs
Électrocuteurs
Fût à gobelins
Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Bourreau Poison
Poison
Tornade
Bourreau
Tornade
Pêcheur

Synergies de défense 1 5

Électrocuteurs
Armée de squelettes Tornade Pêcheur
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocuteurs Bourreau
Tornade
Bourreau Électrocuteurs Poison
Poison
Tornade
Bourreau
Tornade Armée de squelettes
Pêcheur
Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Bourreau
Armée de squelettes Électrocuteurs Bourreau Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Pêcheur Électrocuteurs Bourreau
Armée de squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Bourreau
Tornade Électrocuteurs Poison Bourreau
Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes Tornade Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Pêcheur
Armée de squelettes Poison Bourreau Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Bourreau Électrocuteurs Tornade Poison
Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Bourreau Électrocuteurs Tornade Poison
Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Tornade Poison Bourreau Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Tornade Bourreau Pêcheur
Tornade Poison Bourreau Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Armée de squelettes Électrocuteurs Poison Bourreau Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Poison Bourreau Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau Pêcheur
Poison Bourreau Électrocuteurs Tornade
Armée de squelettes Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Tornade Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs
Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes Électrocuteurs Bourreau
Électrocuteurs Armée de squelettes Bourreau
Électrocuteurs Armée de squelettes Tornade Poison Bourreau Pêcheur
Poison Bourreau Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Tornade Bourreau Pêcheur
Poison
Poison
Poison Bourreau
Poison Bourreau Tornade
Tornade Poison Bourreau
Poison Tornade Bourreau
Poison Tornade Pêcheur
Tornade Poison Pêcheur
Poison Tornade Pêcheur
Poison Tornade Bourreau
Poison Bourreau Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison Pêcheur
Poison Bourreau
Poison Bourreau
Tornade Poison
Pêcheur
Poison Bourreau Pêcheur
Tornade Poison
Poison
Tornade Poison
Tornade Pêcheur
Poison
Tornade Poison Bourreau
Pêcheur
Poison Tornade Bourreau Pêcheur
Tornade Poison Pêcheur
Poison Tornade Pêcheur
Poison Tornade Bourreau
Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes
Poison Électrocuteurs Tornade Bourreau
Poison Bourreau
Poison Bourreau
Tornade Poison
Bourreau
Électrocuteurs Tornade Poison
Électrocuteurs Tornade Poison Bourreau
Poison Tornade Bourreau
Poison Pêcheur
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