Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Ballon
Poison
Gobelin à sarbacane Ballon
Foudre
Barbares d'élite Ballon
Roquette
Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Roquette Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Séisme Fût à gobelins Gel Ballon Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Séisme Fût à gobelins Gel

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Barbares d'élite Ballon Méga Chevalier
Séisme
Ballon Méga Chevalier
Roquette
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Ballon Méga Chevalier
Gel
Ballon
Ballon
Gel Gobelin à sarbacane Séisme Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Séisme Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Méga Chevalier
Séisme
Méga Chevalier
Roquette
Fût à gobelins
Gel
Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Séisme Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Gel
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Séisme Roquette Méga Chevalier
Gel Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Séisme Roquette Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Séisme Gel Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Séisme Roquette Gel
Roquette Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Gel
Barbares d'élite Méga Chevalier
Roquette Barbares d'élite Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Séisme Gel Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Roquette
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Roquette Gobelin à sarbacane Gel
Roquette Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite
Roquette Gel Méga Chevalier Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Séisme Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Gobelin à sarbacane
Séisme Roquette Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Roquette Séisme Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Roquette Barbares d'élite
Roquette Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane Roquette
Séisme Roquette Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Séisme Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Séisme Roquette Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Roquette Méga Chevalier
Séisme Roquette Gel
Roquette
Roquette Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Roquette Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Roquette Séisme Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Séisme Roquette
Séisme Gel Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Séisme
Méga Chevalier
Roquette Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Roquette Gobelin à sarbacane Gel
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Séisme Roquette Méga Chevalier
Roquette Gel
Méga Chevalier
Roquette Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Roquette Gobelin à sarbacane
Gel
Gobelin à sarbacane Roquette Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Séisme
Roquette
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Roquette Gel
Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Roquette Gel Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Roquette Méga Chevalier
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