Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Sapeurs Prince ténébreux
Boule de feu
Barbares d'élite Sapeurs Prince ténébreux
Sapeurs
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Rage
Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Boule de feu Rage
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 6

Barbares d'élite
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Prince ténébreux
Sapeurs
Rage
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Prince ténébreux
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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