Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Gel Électro-Dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Séisme Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage
Séisme
Golem d'élixir Miroir
Golem d'élixir
Séisme Guérisseuse armée Rage Miroir Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Électro-Dragon Miroir
Miroir
Séisme Golem d'élixir Guérisseuse armée Gel
Rage
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Gel
Miroir
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Rage

Synergies de défense 2 1

Barbares d'élite
Séisme
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon
Miroir
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Rage
Gel
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite Gel Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée
Gel Séisme Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Séisme Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée Gel Électro-Dragon
Séisme Gel Électro-Dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Séisme Gel Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gel Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gel Électro-Dragon Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Guérisseuse armée Gel
Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée Gel Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Séisme Gel
Séisme
Gel Électro-Dragon
Séisme
Séisme Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Séisme Barbares d'élite
Séisme Gel Électro-Dragon
Séisme Barbares d'élite
Séisme Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Séisme Gel
Séisme Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Séisme
Séisme Électro-Dragon
Séisme Gel Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel
Barbares d'élite
Séisme Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
Séisme
Séisme Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Gel
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel
Électro-Dragon
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