Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Gobelin géant
Fût à barbares
Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau
Poison
Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Séisme Tornade Bourreau Barbares d'élite Gobelin géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Séisme Tornade Bourreau

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Gobelin géant Méga Chevalier
Séisme
Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Gobelin géant
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Séisme Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin géant
Barbares d'élite Séisme Rage Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Séisme Bourreau
Méga Chevalier
Barbares d'élite Séisme Tornade Bourreau

Synergies de défense 2 6

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Séisme
Tornade Méga Chevalier
Rage
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Séisme Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Gobelin géant
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Méga Chevalier
Barbares d'élite Séisme Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bourreau Gobelin géant
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Séisme Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Séisme Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bourreau
Séisme Gobelin géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Méga Chevalier
Bourreau Séisme Tornade Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Séisme
Bourreau Méga Chevalier Séisme Tornade P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Bourreau
Séisme Tornade Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Méga Chevalier Barbares d'élite Séisme Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Gobelin géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau Tornade Gobelin géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite Gobelin géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Gobelin géant
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Gobelin géant
Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade Bourreau Gobelin géant P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Séisme P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Tornade Bourreau
Séisme Gobelin géant
Séisme
Bourreau Séisme Méga Chevalier
Bourreau Tornade Gobelin géant
Séisme Tornade Bourreau
Séisme Tornade Bourreau
Tornade
Barbares d'élite Tornade
Séisme Tornade
Tornade Bourreau
Séisme Barbares d'élite Bourreau
Séisme
Séisme Barbares d'élite
Séisme Bourreau
Séisme Bourreau Méga Chevalier
Séisme Tornade
Séisme Bourreau Méga Chevalier
Séisme Tornade Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Séisme
Séisme Tornade Bourreau Méga Chevalier
Séisme Tornade Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Barbares d'élite Tornade Bourreau
Barbares d'élite
Séisme Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Séisme
Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Séisme Bourreau
Tornade
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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