Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Tour de l'enfer Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Golem d'élixir
Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie
Barbares d'élite Bébé dragon P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon La bûche
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir Bébé dragon

Synergies de défense 3 10

Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Golem d'élixir
Valkyrie
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
La bûche Valkyrie Bébé dragon
La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares d'élite Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Bébé dragon
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon
Barbares d'élite Tour de l'enfer Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer
La bûche Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Bébé dragon
Barbares d'élite
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche
Bébé dragon
La bûche
Valkyrie Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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