Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Électrocuteurs Sorcière
Électrocution
Électrocuteurs Sorcière Prince
Fût à barbares
Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière
La bûche
Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière Prince
Séisme
Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière Prince
Boule de feu
Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière
Poison
Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière
Foudre
Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcière Prince
Roquette
Fripons Barbares d'élite Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Dragons Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fripons Sorcière Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Dragons Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fripons

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Fripons Électrocuteurs Prince Méga Chevalier
Fripons
Dragons Squelettes Électrocuteurs Prince
Barbares d'élite
Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocuteurs
Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière
Méga Chevalier
Prince Dragons Squelettes Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière

Synergies de défense 0 11

Dragons Squelettes
Boule de feu Électrocuteurs Prince Méga Chevalier
Fripons
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Boule de feu
Dragons Squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Dragons Squelettes Boule de feu Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Dragons Squelettes Électrocuteurs Sorcière
Méga Chevalier
Dragons Squelettes Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Barbares d'élite Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Sorcière Prince Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Méga Chevalier
Dragons Squelettes Fripons Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Dragons Squelettes Fripons Boule de feu Méga Chevalier
Électrocuteurs Sorcière Fripons Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Fripons Électrocuteurs Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcière Fripons Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Dragons Squelettes Fripons Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Prince Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Électrocuteurs Sorcière Prince
Barbares d'élite Fripons Électrocuteurs Prince Méga Chevalier
Fripons Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince
Boule de feu Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière Prince
Sorcière Dragons Squelettes Fripons Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocuteurs Prince
Dragons Squelettes Fripons Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince
Boule de feu Dragons Squelettes Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Fripons Électrocuteurs Sorcière
Fripons Prince Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Prince
Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince
Sorcière Dragons Squelettes Électrocuteurs
Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Prince
Fripons Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Dragons Squelettes Fripons Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Méga Chevalier
Fripons Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcière Dragons Squelettes Boule de feu Prince
Méga Chevalier Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Dragons Squelettes Fripons
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Fripons Boule de feu Prince
Boule de feu Dragons Squelettes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Barbares d'élite Boule de feu Prince
Dragons Squelettes Boule de feu Prince
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares d'élite Boule de feu Prince
Dragons Squelettes Boule de feu Sorcière
Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu
Prince
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Dragons Squelettes Sorcière
Boule de feu Dragons Squelettes Sorcière Prince Méga Chevalier
Boule de feu Dragons Squelettes
Barbares d'élite Dragons Squelettes Boule de feu Sorcière
Dragons Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince
Boule de feu Dragons Squelettes Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Fripons Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Fripons Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Dragons Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Dragons Squelettes Méga Chevalier
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