Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Prince Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
Poison
Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Prince Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Valkyrie
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Électro-géant
Électro-géant
Prince
Méga Chevalier
Prince Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 1 9

Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Prince
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Prince
Valkyrie Sorcier Électro-géant
Électro-géant
Prince
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Prince Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Trois mousquetaires Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Boule de feu Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Boule de feu Sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Prince
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires Prince Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires Prince
Valkyrie Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Prince Électro-géant
Boule de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-géant Trois mousquetaires
Prince Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Prince
Trois mousquetaires
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Prince Électro-géant
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Boule de feu Valkyrie Trois mousquetaires Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant Boule de feu Valkyrie Trois mousquetaires Prince
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-géant
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-géant
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince Méga Chevalier
Électro-géant Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Électro-géant Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh