Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Descarga
Trío de Mosqueteras Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Mago Trío de Mosqueteras
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Valquiria
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Megacaballero
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Príncipe
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Príncipe
Valquiria Mago Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago
Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Príncipe
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Mago Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Trío de Mosqueteras
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Trío de Mosqueteras
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras
Mago Bola de fuego Valquiria Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Bola de fuego Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero

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