Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Voleuse Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Voleuse Zappy
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Voleuse Zappy
Séisme
Fournaise
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Voleuse Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Zappy
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Voleuse Zappy
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse Fournaise Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Princesse Voleuse Zappy
Tornade
Zappy Princesse Méga Chevalier
Princesse
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Zappy
Tornade Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse

Synergies de défense 1 15

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Fournaise Tornade Princesse Voleuse Méga Chevalier
Fournaise
Gobelin à sarbacane Tornade Voleuse
Tornade
Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Gobelin à sarbacane Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Méga Chevalier
Zappy
Tornade Tornade
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Zappy
Barbares d'élite Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Tornade Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse
Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Fournaise Tornade Princesse
Barbares d'élite Tornade Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse
Fournaise Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse
Barbares d'élite Zappy Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Tornade Barbares d'élite Fournaise Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Tornade
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Voleuse
Fournaise Tornade Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Voleuse Zappy
Voleuse Barbares d'élite Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Voleuse Zappy
Barbares d'élite Voleuse Zappy Méga Chevalier
Fournaise Gobelin à sarbacane Tornade Princesse
Zappy Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Méga Chevalier Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Princesse Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Fournaise Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse
Gobelin à sarbacane Tornade Voleuse
Barbares d'élite Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse
Princesse Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade Princesse
Tornade Zappy
Tornade Fournaise Princesse Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse Zappy
Tornade Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Voleuse Zappy
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Zappy
Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane Princesse Voleuse
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Princesse
Tornade Zappy
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse
Gobelin à sarbacane Tornade Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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