Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bourreau Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Squelette géant
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Chevaucheur de cochon La bûche
Squelette géant
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Bourreau Squelette géant
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 9

Barbares d'élite
La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Bourreau Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau La bûche
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bourreau La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche Bourreau
Dragon de l'enfer Bourreau
Squelette géant La bûche
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Bourreau La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares d'élite Bourreau Squelette géant La bûche
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Bourreau Barbares d'élite Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Bourreau La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau La bûche
Barbares d'élite La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Bourreau
Dragon de l'enfer
La bûche Bourreau
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
La bûche
Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes
Bourreau
La bûche
Bourreau
La bûche Bourreau
Squelette géant
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Bourreau
Bourreau Squelette géant La bûche
Dragon de l'enfer
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