Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcière Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Arc-X
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Poison
Mousquetaire Sorcière Arc-X
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Arc-X
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Barbares d'élite Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Arc-X Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Arc-X
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Arc-X
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Arc-X
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière Arc-X
Mousquetaire Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Arc-X
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Arc-X
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Arc-X
Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Arc-X
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Arc-X
Arc-X
Mousquetaire
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Arc-X
Arc-X
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Arc-X
Barbares d'élite Mousquetaire Arc-X
Arc-X Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Arc-X
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Arc-X Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Mousquetaire Arc-X
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière Arc-X
Mousquetaire Sorcière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière Arc-X
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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