Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Mini P.E.K.K.A Poison Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Mini P.E.K.K.A Poison

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir Rage Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Mini P.E.K.K.A Poison
Rage
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Poison
P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Poison Sorcier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison

Synergies de défense 0 10

Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Sorcier Miroir
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Rage
Poison
Miroir Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Miroir Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Poison Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Poison Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Poison Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison
Poison
Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Poison Barbares d'élite
Poison
Barbares d'élite Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcier
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Barbares d'élite Poison Sorcier
Sorcier Poison
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Poison
Poison
Poison Méga Chevalier
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