Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon
Électrocution
Ballon Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Zappy
Poison
Mousquetaire Ballon Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Zappy
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Mousquetaire Gel Ballon Barbares d'élite Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 La bûche Mousquetaire Gel Ballon

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
La bûche Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Ballon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gel
Ballon
Ballon
Gel Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Mousquetaire La bûche
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Ballon La bûche
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon La bûche

Synergies de défense 2 8

Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
La bûche P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Zappy Méga Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gel La bûche
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche Zappy
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gel
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
Gel La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gel
Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Gel La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gel La bûche
Zappy Méga Chevalier Gel P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Gel La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Zappy
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Gel
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Mousquetaire Gel P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gel P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche
La bûche Zappy
Mousquetaire Gel La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Gel
Mousquetaire La bûche Zappy
La bûche Gel
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire Gel
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche
Gel La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Zappy
Barbares d'élite Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Gel
Barbares d'élite Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Gel
La bûche
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire
Zappy
Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Gel La bûche Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Gel La bûche Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
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