Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Barbares d'élite
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcière Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Prince ténébreux Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
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