Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse Zappy
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Zappy
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Bourreau Princesse
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Princesse
Chevaucheur de cochon Zappy
Dragon de l'enfer
Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Princesse

Synergies de défense 1 4

Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
Princesse
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière Zappy Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Princesse Zappy
Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer Sorcière Bourreau Princesse
Valkyrie Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière Princesse
Zappy Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bourreau Zappy Sorcière Princesse
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Bourreau
Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Bourreau
Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer
Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Bourreau Sorcière Princesse
Zappy Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Zappy
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Barbares d'élite Sorcière Zappy Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Zappy
Bourreau Princesse
Zappy
Valkyrie Zappy
Bourreau Valkyrie Zappy
Bourreau Sorcière Princesse
Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Bourreau Princesse
Barbares d'élite Zappy
Valkyrie Princesse Zappy
Bourreau Princesse
Barbares d'élite Bourreau Princesse Zappy
Princesse
Princesse Barbares d'élite Zappy
Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Bourreau Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Bourreau Princesse Zappy
Valkyrie Sorcière Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Valkyrie Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Sorcière Princesse Zappy
Zappy
Barbares d'élite Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Sorcière
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Sorcière Bourreau Princesse
Valkyrie Bourreau Princesse Zappy
Bourreau Princesse
Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Barbares d'élite Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Bourreau Princesse
Sorcière Bourreau Princesse Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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