Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Barbares d'élite
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Chevalier d’or
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière Sorcier
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