Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Extracteur d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Extracteur d'élixir Archer Magique
Poison
Artificière Machine Volante Sorcier Extracteur d'élixir Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique Sorcier Barbares d'élite Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Artificière
Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Valkyrie Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Machine Volante Archer Magique
Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Machine Volante
Artificière Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Artificière Valkyrie Machine Volante
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcier Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
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