Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Clonage Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Clonage Zappy
La bûche
Barbares d'élite Clonage Zappy
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Clonage Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Clonage Zappy
Poison
Sorcier Clonage Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Clonage Sorcier Barbares d'élite Foudre Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Clonage Sorcier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Zappy Méga Chevalier
Miroir
Foudre Zappy
Rage
Barbares d'élite Zappy Sorcier
Clonage
Zappy
Foudre
Miroir
Zappy
Rage Barbares d'élite Sorcier Miroir Clonage
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Miroir
Zappy Méga Chevalier
Rage
Clonage
Foudre
Zappy
Miroir
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Foudre Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Foudre
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Foudre Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Sorcier Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre Zappy
Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy Barbares d'élite Foudre
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Foudre
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre Sorcier Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre Sorcier Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foudre Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Barbares d'élite Foudre Sorcier Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Barbares d'élite Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foudre Zappy
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Foudre Zappy
Foudre
Foudre Zappy Méga Chevalier
Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
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