Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Scintilla
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Scintilla
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Scintilla
Veleno
Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Scintilla
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Scintilla
Razzo
Torre bombardiera Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Torre bombardiera Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Gang di goblin Terremoto Torre bombardiera Stregone Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Gang di goblin Terremoto

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale Scintilla Arcieri Terremoto
Gang di goblin
Gigante Royale Scintilla
Gigante Royale
Frecce Terremoto Arcieri Gang di goblin Stregone Scintilla
Terremoto
Gigante Royale Frecce Scintilla
Torre bombardiera
Stregone
Gigante Royale Scintilla
Scintilla
Frecce Gang di goblin Gigante Royale Terremoto Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Torre bombardiera Scintilla
Gang di goblin
Arcieri Torre bombardiera Scintilla
Gigante Royale
Terremoto
Torre bombardiera Scintilla
Torre bombardiera
Arcieri Frecce Gang di goblin Terremoto
Stregone
Scintilla
Frecce Gang di goblin Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Stregone Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Scintilla Arcieri
Torre bombardiera Scintilla Gang di goblin
Frecce Terremoto Torre bombardiera Scintilla
Frecce Gang di goblin Arcieri Terremoto Torre bombardiera
Arcieri Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Terremoto Frecce Torre bombardiera Scintilla
Scintilla Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Arcieri Scintilla
Arcieri Gang di goblin Frecce Terremoto Torre bombardiera Stregone
Frecce Arcieri Gang di goblin Stregone
Torre bombardiera Scintilla Gang di goblin Terremoto Stregone
Torre bombardiera Stregone Scintilla Frecce Gang di goblin Terremoto
Scintilla Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Gang di goblin Scintilla
Torre bombardiera Stregone Scintilla Frecce Gang di goblin
Frecce Torre bombardiera Arcieri Gang di goblin Stregone
Frecce Terremoto Torre bombardiera Stregone Arcieri
Scintilla Torre bombardiera
Gang di goblin Stregone Arcieri Frecce Terremoto Torre bombardiera Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Scintilla
Arcieri Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Gang di goblin Torre bombardiera Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Frecce Stregone Arcieri Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Scintilla Arcieri Torre bombardiera
Torre bombardiera Scintilla
Torre bombardiera Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Torre bombardiera Scintilla
Frecce
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Torre bombardiera Scintilla
Gang di goblin Scintilla Arcieri Torre bombardiera
Frecce Arcieri Terremoto Torre bombardiera Stregone Scintilla
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Scintilla
Frecce
Terremoto Frecce Scintilla
Terremoto Frecce Scintilla
Stregone Frecce Terremoto Scintilla
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Frecce Terremoto Stregone
Frecce Stregone
Gang di goblin Scintilla
Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Arcieri Frecce Stregone
Terremoto Scintilla
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Scintilla
Terremoto Frecce Stregone Scintilla
Terremoto Frecce Stregone Scintilla
Frecce Terremoto Scintilla
Scintilla
Arcieri Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Frecce Terremoto Stregone
Terremoto Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Arcieri Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Terremoto Stregone Scintilla
Terremoto Arcieri Gang di goblin
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone Scintilla
Frecce Terremoto Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn