Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Arcieri Guardie
Barile barbarico
Arcieri Guardie Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Arcieri Guardie
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Guardie Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Frecce Guardie Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Frecce
Domatore di cinghiali Specchio P.E.K.K.A. Arcieri
Domatore di cinghiali
Frecce Arcieri Specchio Guardie Boia Stregone elettrico
Specchio
Frecce Domatore di cinghiali
Guardie
Domatore di cinghiali
Boia
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arcieri Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce
Specchio P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Specchio
Frecce Boia Stregone elettrico
Guardie
Arcieri Boia Stregone elettrico
Boia
Specchio Guardie
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Specchio Guardie P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arcieri Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Stregone elettrico
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Guardie Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Boia
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Guardie Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Guardie Boia Stregone elettrico Frecce
Frecce Boia Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Stregone elettrico
Boia Frecce Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Arcieri Guardie Boia Stregone elettrico
Frecce Boia Arcieri Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arcieri Frecce Guardie Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Boia
Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Boia
Frecce Boia Arcieri Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Frecce Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Boia
Arcieri Boia
Guardie Stregone elettrico Arcieri Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Frecce Guardie
Boia Frecce
Frecce Boia
Arcieri Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Guardie Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Arcieri Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Arcieri Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie
Frecce
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Stregone elettrico Arcieri Guardie
Arcieri Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Boia Stregone elettrico
Frecce Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Guardie Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

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