Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Veleno
Arcieri Gang di goblin
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Frecce Barile barbarico
Gang di goblin
Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Gang di goblin Barile barbarico
Fuorilegge
Arcieri Frecce Gang di goblin Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Barile barbarico Fuorilegge

Sinergie di difesa 4 16

Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Frecce Barile barbarico
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Gang di goblin Barile barbarico
Fuorilegge
Arcieri Frecce Gang di goblin Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Barile barbarico Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile barbarico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Barile barbarico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Barile barbarico Arcieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Frecce Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Barile barbarico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Arcieri Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cavaliere Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Barile barbarico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Fuorilegge
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Barile barbarico P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Barile barbarico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Cavaliere Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce Barile barbarico
Frecce Fuorilegge
Gang di goblin
Frecce Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Arcieri Frecce
Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Barile barbarico
Arcieri Frecce Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Gran Cavaliere
Frecce Barile barbarico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Barile barbarico Fuorilegge
Arcieri Frecce
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Gang di goblin Barile barbarico Fuorilegge
Arcieri Frecce
Frecce Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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