Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Gigante Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Torre infernale
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri Torre infernale
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Consegna Royale Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago Gigante Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Consegna Royale

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Frecce Gigante Cucciolo di drago
Frecce
Gigante Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Frecce
Consegna Royale
Valchiria
Arcieri Gigante Cucciolo di drago
Gigante
Frecce Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere Arcieri Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 5 13

Arcieri
Cavaliere Valchiria Consegna Royale Torre infernale Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre infernale
Cavaliere
Arcieri Consegna Royale Torre infernale Frecce Cucciolo di drago
Consegna Royale
Cavaliere Torre infernale Arcieri Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Frecce Consegna Royale Torre infernale Cucciolo di drago
Gigante
Torre infernale
Cavaliere Consegna Royale Arcieri Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale Valchiria
Torre infernale Arcieri Cavaliere Consegna Royale Valchiria
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Frecce Consegna Royale Valchiria
Frecce Consegna Royale Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale Arcieri Frecce Consegna Royale Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale
Cavaliere Arcieri Consegna Royale Valchiria Torre infernale
Arcieri Valchiria Frecce Cavaliere Consegna Royale Cucciolo di drago
Frecce Torre infernale Arcieri Consegna Royale Cucciolo di drago
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale Valchiria
Valchiria Frecce Consegna Royale Cucciolo di drago
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Consegna Royale
Frecce Cavaliere Consegna Royale Valchiria Torre infernale
Frecce Consegna Royale Valchiria Arcieri Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago Arcieri Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Arcieri Frecce Cavaliere Consegna Royale Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Arcieri Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Consegna Royale Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Cavaliere Consegna Royale Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale Valchiria
Frecce Consegna Royale Arcieri Cucciolo di drago
Consegna Royale Arcieri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Frecce Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Cavaliere Valchiria Torre infernale
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale Arcieri Cavaliere Consegna Royale Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Arcieri Consegna Royale Torre infernale Cucciolo di drago
Frecce Consegna Royale Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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