Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Arcieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Orda di scheletri Torre bombardiera Boscaiolo Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Barbari scelti Boscaiolo
Frecce
Barbari scelti Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere
Arcieri Frecce Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti
Frecce Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Torre bombardiera
Razzo
Orda di scheletri
Boscaiolo
Arcieri Frecce Cavaliere Barbari scelti

Sinergie di difesa 2 10

Arcieri
Cavaliere Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Boscaiolo
Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Frecce Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere
Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Boscaiolo Arcieri Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere
Frecce Barbari scelti Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Arcieri Torre bombardiera Boscaiolo
Razzo Arcieri Frecce Torre bombardiera
Razzo Frecce Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Boscaiolo
Arcieri Orda di scheletri Frecce Cavaliere Torre bombardiera Boscaiolo
Frecce Arcieri
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Razzo
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Frecce Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Torre bombardiera Boscaiolo
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Boscaiolo
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Torre bombardiera Arcieri Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Torre bombardiera Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Barbari scelti Torre bombardiera Boscaiolo
Orda di scheletri Arcieri Frecce Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Boscaiolo
Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Arcieri Barbari scelti
Arcieri Frecce Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Razzo Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Razzo
Razzo Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Razzo Arcieri Torre bombardiera
Razzo Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Razzo Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Torre bombardiera Boscaiolo
Razzo Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Cavaliere Torre bombardiera Boscaiolo
Arcieri Torre bombardiera Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Razzo Boscaiolo
Frecce Arcieri Barbari scelti Torre bombardiera
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Cavaliere Razzo
Razzo Frecce
Frecce Razzo
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Razzo Barbari scelti Boscaiolo
Razzo Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce Razzo
Razzo Cavaliere Barbari scelti
Frecce Razzo
Frecce Barbari scelti
Razzo Frecce
Frecce Razzo
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Arcieri Frecce
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Razzo Frecce
Barbari scelti Arcieri Frecce
Razzo
Barbari scelti
Frecce Razzo
Razzo Frecce
Razzo Frecce
Arcieri Razzo Orda di scheletri
Razzo Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Razzo Boscaiolo
Frecce
Razzo Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Razzo
Razzo
Razzo
Razzo

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