Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico
Frecce
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Cucciolo di drago Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce
Arcieri Principe
Sgherri
Furia Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico
Sgherri Cucciolo di drago Principe
Stregone
Furia Principe
Furia
Sgherri Stregone Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Principe
Arcieri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Furia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Sgherri
Arcieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Furia
Cucciolo di drago
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Principe
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Principe Arcieri Sgherri
Principe Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sgherri Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Sgherri Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Arcieri Sgherri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Principe Sgherri Stregone
Stregone Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Principe
Principe
Stregone Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico
Principe
Stregone Arcieri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe
Sgherri Principe
Principe
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arcieri Sgherri Cucciolo di drago
Principe Arcieri Sgherri
Principe
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Sgherri Principe
Frecce Principe
Principe Stregone
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arcieri Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Frecce Sgherri Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Sgherri Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Principe
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Principe
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Sgherri
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Sgherri Principe
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Principe
Arciere pirotecnico Stregone

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