Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Mago
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Arqueras Príncipe
Esbirros
Furia Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Mago
Furia Príncipe
Furia
Esbirros Mago Príncipe
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago Furia Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Príncipe
Esbirros
Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Furia
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Príncipe Arqueras Esbirros
Príncipe Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Esbirros Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Esbirros Príncipe
Arqueras Lanzafuegos Príncipe
Arqueras Esbirros Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Esbirros Arqueras Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Príncipe Esbirros Mago
Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Flechas Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Príncipe
Mago Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Príncipe
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Príncipe
Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Príncipe Arqueras Esbirros
Príncipe
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Mago
Mago Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Esbirros Arqueras Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Esbirros Bebé Dragón
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Arqueras Esbirros Príncipe
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago

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