Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa
Scarica
Arcieri Principe
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Boia
Il Tronco
Arcieri Principe
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia
Razzo
Valchiria Principe Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Draghi d'ossa Valchiria

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Valchiria Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Principe Draghi d'ossa Boia
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Frecce Draghi d'ossa Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Principe Boia
Boia
Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Frecce Draghi d'ossa Boia

Sinergie di difesa 2 16

Arcieri
Valchiria Draghi d'ossa Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore
Draghi d'ossa
Arcieri Valchiria Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Principe Bocciatore Boia
Principe
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Boia
Bocciatore
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Valchiria Principe
Boia
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Draghi d'ossa Valchiria Boia
Draghi d'ossa Valchiria Principe Boia Gran Cavaliere
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Boia
Principe Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Frecce Boia
Bocciatore Frecce Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Principe
Arcieri Valchiria Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Boia Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia Arcieri
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Principe
Principe Gran Cavaliere
Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Principe Bocciatore Boia
Frecce Valchiria Boia Arcieri Draghi d'ossa Bocciatore Gran Cavaliere
Principe
Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere Arcieri Frecce Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Principe Bocciatore
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore
Valchiria Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Valchiria Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia Arcieri
Principe Arcieri Valchiria Bocciatore
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Principe
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Valchiria Principe Bocciatore
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Valchiria Boia
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia
Frecce Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Principe
Boia Frecce Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce Draghi d'ossa
Principe Bocciatore
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe
Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Frecce
Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Principe Bocciatore
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce Draghi d'ossa Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Bocciatore
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Principe Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore
Arcieri Principe
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce
Draghi d'ossa Valchiria Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Bocciatore Boia
Frecce
Draghi d'ossa Principe Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Boia
Principe Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Principe
Draghi d'ossa Bocciatore Gran Cavaliere

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