Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Executioner
The Log
Archers Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner
Fireball
Archers Skeleton Dragons Bowler Executioner
Poison
Archers Skeleton Dragons Executioner
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Prince Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Bowler Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Prince Bowler Mega Knight
Arrows
Archers Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Dragons
Valkyrie Prince Bowler Mega Knight
Valkyrie
Archers Prince Skeleton Dragons Executioner
Prince
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Skeleton Dragons Bowler
Bowler
Archers Arrows Skeleton Dragons Prince Executioner
Executioner
Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight
Prince Archers Arrows Skeleton Dragons Executioner

Synergie w obronie 2 16

Archers
Valkyrie Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince Bowler
Skeleton Dragons
Archers Valkyrie Prince Bowler Mega Knight
Valkyrie
Archers Arrows Skeleton Dragons Prince Bowler Executioner
Prince
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Executioner
Bowler
Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Executioner
Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Skeleton Dragons Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Valkyrie Executioner
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight Archers Skeleton Dragons Valkyrie Executioner
Prince Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Archers Skeleton Dragons Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Dragons Archers Arrows Executioner
Bowler Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Prince
Archers Valkyrie Prince Bowler Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Executioner Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Executioner Archers
Prince Bowler Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Prince
Prince Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Skeleton Dragons Prince Bowler Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Archers Skeleton Dragons Bowler Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Mega Knight Archers Arrows Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Prince Bowler
Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Prince Bowler
Valkyrie Prince Bowler Mega Knight
Valkyrie Prince Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Executioner Archers
Prince Archers Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Mega Knight Valkyrie Prince Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner
Arrows Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Archers Skeleton Dragons
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Executioner Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Executioner
Archers Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows Skeleton Dragons
Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler
Archers Arrows Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Prince Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Mega Knight
Skeleton Dragons Prince Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Prince Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows Skeleton Dragons Prince Bowler Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Prince Mega Knight
Arrows Bowler
Archers Prince
Archers Arrows Skeleton Dragons Executioner
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bowler Executioner
Arrows
Skeleton Dragons Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Executioner
Prince Bowler Executioner Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076