Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile d'ossa Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Barile d'ossa
Scarica
Arcieri Barile d'ossa Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Barile d'ossa Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Principe nero Cacciatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Barile d'ossa
Consegna Royale
Arcieri Barile d'ossa Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Frecce Barile d'ossa Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Frecce Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Barile d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Arcieri Barile d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Arcieri Frecce Specchio Principe nero Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Barile d'ossa
Principe nero
Arcieri Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico
Cacciatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Barile d'ossa Cacciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 13

Arcieri
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Principe nero
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Arcieri Frecce Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore
Specchio Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Specchio Principe nero Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Barile d'ossa Specchio Cacciatore Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone elettrico
Cacciatore Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Cacciatore Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico Arcieri Frecce
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore
Arcieri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Frecce Principe nero Cacciatore Gran Cavaliere
Frecce Cacciatore Arcieri Stregone elettrico
Cacciatore Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Cacciatore Arcieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Barile d'ossa Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Principe nero Cacciatore Gran Cavaliere Stregone elettrico
Principe nero Cacciatore Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Barile d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Cacciatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe nero Cacciatore
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Cacciatore
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cacciatore
Arcieri Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Principe nero Cacciatore
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Principe nero
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Cacciatore
Arcieri Frecce
Frecce Barile d'ossa Cacciatore
Frecce Barile d'ossa
Stregone elettrico
Frecce Barile d'ossa Principe nero Stregone elettrico
Arcieri Frecce
Barile d'ossa Cacciatore
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Cacciatore
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Barile d'ossa Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Principe nero Cacciatore Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Arcieri Frecce Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Frecce Cacciatore Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Barile d'ossa Stregone elettrico Arcieri Principe nero
Arcieri Frecce Cacciatore Stregone elettrico
Frecce
Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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