Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Arcieri Spaccamuro Domatrice di arieti
Scarica
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arcieri Stregone Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Arcieri Stregone Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Veleno
Arcieri Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Razzo
Stregone Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Frecce Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone
Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Spaccamuro
Arcieri Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Frecce Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spaccamuro Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arcieri Frecce Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Stregone Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 1 12

Arcieri
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spaccamuro
Fuorilegge
Arcieri Frecce Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Stregone Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti Arcieri Frecce Stregone
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Frecce Stregone Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Frecce Stregone Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Frecce Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge Domatrice di arieti
Stregone Arcieri Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Frecce Fuorilegge
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Domatrice di arieti
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone Domatrice di arieti
Frecce Stregone Fuorilegge Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Frecce Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Arcieri Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Frecce Stregone Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Arcieri Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Stregone elettrico Arcieri Fuorilegge
Arcieri Frecce Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti
Frecce
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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