Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Gigante elettrico Pescatore Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Pescatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna
Scarica
Arcieri Pescatore Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Pescatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna Strega madre
Veleno
Arcieri Pescatore Strega notturna Strega madre
Fulmine
Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna Strega madre
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Gigante elettrico Strega notturna Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Nihil Pescatore Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna Strega madre Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Nihil Pescatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata
Cucciolo di drago
Nihil
Gigante elettrico
Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Gigante elettrico Pescatore
Gigante elettrico
Nihil Cucciolo di drago Pescatore Strega madre
Pescatore
Arcieri Cucciolo di drago Gigante elettrico
Strega notturna
Strega madre
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Arcieri
Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata
Nihil
Cucciolo di drago
Arcieri Strega madre
Gigante elettrico
Pescatore
Pescatore
Arcieri Gigante elettrico Strega madre
Strega notturna
Strega madre
Strega madre
Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago
Pescatore Strega notturna
Pescatore Arcieri Nihil Strega notturna
Strega notturna Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago Strega notturna Strega madre
Arcieri Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Gigante elettrico
Pescatore Strega notturna
Arcieri Pescatore Strega notturna
Arcieri Strega madre Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico Pescatore Strega notturna
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata Gigante elettrico Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Strega notturna
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna
Cucciolo di drago Arcieri Sfera infuocata Pescatore Strega madre
Pescatore
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico Pescatore Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico Pescatore
Sfera infuocata Nihil Arcieri Cucciolo di drago Pescatore
Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Strega notturna
Pescatore Strega notturna
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Nihil Strega notturna
Pescatore
Nihil Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico
Gigante elettrico Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Pescatore Strega notturna
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico Strega madre
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Pescatore
Sfera infuocata Nihil Pescatore Strega notturna
Nihil Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Nihil Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Pescatore Strega notturna
Nihil Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Gigante elettrico Strega madre
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata Nihil
Nihil Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago
Gigante elettrico Strega madre Sfera infuocata Cucciolo di drago
Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Pescatore
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Pescatore
Arcieri Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago Gigante elettrico Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil Strega notturna
Nihil Sfera infuocata Strega notturna
Nihil Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Nihil Strega notturna
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Nihil Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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