Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Elektroriese Fischer Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Fischer Nachthexe
Knall
Bogenschützen Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Drachenbaby Fischer Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Fischer Nachthexe Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Fischer Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Fischer Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Elektroriese Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Void Fischer Feuerball Drachenbaby Nachthexe Hexenmutter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Void Fischer Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Fischer
Feuerball
Drachenbaby
Void
Elektroriese
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Elektroriese Fischer
Elektroriese
Void Drachenbaby Fischer Hexenmutter
Fischer
Bogenschützen Drachenbaby Elektroriese
Nachthexe
Hexenmutter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Drachenbaby Fischer
Feuerball
Void
Drachenbaby
Bogenschützen Hexenmutter
Elektroriese
Fischer
Fischer
Bogenschützen Elektroriese Hexenmutter
Nachthexe
Hexenmutter
Hexenmutter
Drachenbaby Fischer Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Void Drachenbaby
Fischer Nachthexe
Fischer Bogenschützen Void Nachthexe
Nachthexe Fischer
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe Hexenmutter
Bogenschützen Feuerball Void Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Void Drachenbaby Elektroriese
Fischer Nachthexe
Bogenschützen Fischer Nachthexe
Bogenschützen Hexenmutter Feuerball Drachenbaby Elektroriese Fischer Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Feuerball
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Elektroriese Fischer
Feuerball Fischer Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Fischer Nachthexe
Drachenbaby Bogenschützen Feuerball Fischer Hexenmutter
Fischer
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Elektroriese Fischer Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Void Elektroriese Fischer
Feuerball Void Bogenschützen Drachenbaby Fischer
Fischer
Feuerball Fischer Nachthexe
Fischer Nachthexe
Feuerball Elektroriese Hexenmutter Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Void Nachthexe
Fischer
Void Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void Elektroriese
Feuerball Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Fischer Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Elektroriese Hexenmutter
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby Fischer
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese Hexenmutter Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Fischer Nachthexe
Void Feuerball Fischer
Feuerball Void Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby Fischer
Feuerball Void Drachenbaby Fischer
Feuerball Drachenbaby Fischer
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fischer Nachthexe
Void Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Fischer
Feuerball Void Drachenbaby Elektroriese Hexenmutter
Feuerball Void Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Void
Void Fischer
Feuerball Void Drachenbaby
Elektroriese Hexenmutter Feuerball Drachenbaby
Fischer
Feuerball Void Drachenbaby Fischer
Feuerball Void Drachenbaby Fischer
Feuerball Void Drachenbaby Fischer
Bogenschützen Feuerball Void Drachenbaby Elektroriese Nachthexe Hexenmutter
Feuerball Void Elektroriese
Feuerball Void Nachthexe
Void Feuerball Nachthexe
Void Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Void Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Void Feuerball Elektroriese
Elektroriese Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void
Void Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Feuerball Void
Void

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