Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mongolfiera Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri
Consegna Royale
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Drago infernale Arciere Magico Orda di sgherri Mongolfiera Bocciatore Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arcieri Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mongolfiera Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale
Orda di sgherri
Specchio Scheletro gigante
Specchio
Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Mongolfiera
Arcieri Specchio Scheletro gigante Arciere Magico
Bocciatore
Arcieri Arciere Magico
Scheletro gigante
Arcieri Orda di sgherri Specchio Mongolfiera Arciere Magico
Drago infernale
Arcieri
Arciere Magico
Specchio Mongolfiera Bocciatore Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 6

Arcieri
Bocciatore Scheletro gigante
Orda di sgherri
Specchio
Specchio
Orda di sgherri Bocciatore Drago infernale Arciere Magico
Mongolfiera
Bocciatore
Arcieri Specchio
Scheletro gigante
Arcieri Arciere Magico
Drago infernale
Specchio
Arciere Magico
Specchio Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Bocciatore Arcieri Scheletro gigante Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Bocciatore
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Arcieri Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Arcieri Arciere Magico
Bocciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Arcieri Arciere Magico
Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Orda di sgherri Arciere Magico
Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore Drago infernale
Orda di sgherri Bocciatore
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Arcieri Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Bocciatore Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Bocciatore Scheletro gigante
Arcieri Bocciatore Drago infernale Arciere Magico
Scheletro gigante Orda di sgherri Bocciatore
Bocciatore Scheletro gigante Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Bocciatore Drago infernale
Arcieri Orda di sgherri Arciere Magico
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Bocciatore Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Scheletro gigante
Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arcieri Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri
Arcieri Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Bocciatore
Orda di sgherri
Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale
Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Bocciatore Arciere Magico
Orda di sgherri Arcieri Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Orda di sgherri Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale
Bocciatore

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