Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Tesla Stregone Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Strega
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Tesla Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Tesla Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Tesla Stregone Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Tesla
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 19

Arcieri
Cavaliere Tesla Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Tesla Stregone Orda di scheletri Strega Il Tronco
Tesla
Cavaliere Il Tronco Arcieri Stregone Orda di scheletri
Stregone
Cavaliere Tesla Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Tesla Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega Il Tronco
Il Tronco
Tesla Arcieri Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Tesla Strega Il Tronco
Tesla Orda di scheletri Strega Arcieri Cavaliere Scheletro gigante
Tesla Orda di scheletri Strega Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Tesla
Tesla Arcieri Stregone Strega
Tesla Scheletro gigante Il Tronco
Tesla Strega Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Tesla Scheletro gigante
Arcieri Orda di scheletri Strega Cavaliere Tesla Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Tesla Arcieri Stregone Strega
Tesla Orda di scheletri Cavaliere Stregone Strega Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Tesla Strega Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Tesla Il Tronco
Tesla Stregone Cavaliere Orda di scheletri Strega
Tesla Arcieri Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Arcieri Cavaliere Tesla Scheletro gigante
Tesla
Stregone Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Tesla Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Tesla Strega Scheletro gigante
Arcieri Cavaliere Tesla Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Strega Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Tesla Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Orda di scheletri Strega
Stregone Arcieri Tesla Strega
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Tesla Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Scheletro gigante Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega Tesla Orda di scheletri
Cavaliere Tesla Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Tesla Stregone Strega
Stregone Arcieri Tesla Orda di scheletri Strega
Tesla Orda di scheletri Strega Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri Tesla Stregone Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Strega
Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Cavaliere Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Arcieri Stregone Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Strega
Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Strega
Arcieri Stregone Strega
Il Tronco
Cavaliere Stregone
Il Tronco Stregone
Scheletro gigante
Strega Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Strega Scheletro gigante Il Tronco
Stregone

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