Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Megasgherro Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Megasgherro P.E.K.K.A.
Megasgherro
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Arcieri Guardie Stregone elettrico
Guardie
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 18

Arcieri
Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arcieri Megasgherro Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Megasgherro
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arcieri Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro
Megasgherro Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Arcieri Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Megasgherro Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Megasgherro Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Megasgherro Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro P.E.K.K.A.
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Megasgherro
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Megasgherro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro Guardie
Megasgherro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Arcieri Guardie Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Megasgherro P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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